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11 abr1 Min. de lectura


Porqué una máquina jamás se llamará Mabel
Por Victoria de Napoli

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11 abr1 Min. de lectura



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29 mar0 Min. de lectura


Mutaciones de la Imaginacion lúdica
por Gonzalo Sanguinetti

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20 mar1 Min. de lectura



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20 mar0 Min. de lectura



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20 mar0 Min. de lectura


Subjetividad, dispositivos digitales con conectividad y Salud Mental
https://www.youtube.com/watch?v=_wlUyx3Nifc UBA Trabajo social

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23 feb1 Min. de lectura



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23 feb0 Min. de lectura


RECOMENDACIONES PARA LA PRODUCCIÓN DE NARRATIVAS DIGITALES INTERACTIVAS DESTINADAS A INFANCIAS Y ADOLESCENCIAS CON ENFOQUE DE DERECHOS
https://defensadelpublico.gob.ar/wp-content/uploads/2023/11/recom

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23 feb1 Min. de lectura



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23 feb0 Min. de lectura



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24 may 20250 Min. de lectura


Gratificación inmediata y recomepensas en videojuegos y redes sociales
https://www.revistakine.com.ar/kine-no165/

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19 dic 20241 Min. de lectura



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24 nov 20240 Min. de lectura



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24 nov 20240 Min. de lectura


Foro sobre consumos digitales problematicos
https://www.elmarplatense.com/jornada-sobre-consumos-digitales-problematicos-y-ludopatia-adolescente

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24 nov 20241 Min. de lectura


Foro Consumos Problematicos Muse Mar
https://www.lacapitalmdp.com/se-realizo-un-foro-sobre-el-riesgo-de-los-consumos-digitales-y-la-ludopatia/

1 Gugul
24 nov 20241 Min. de lectura


ComedhiAndo
file:///C:/Users/Usuario/Downloads/Boletin-N%C2%B07-FINAL_compressed.pdf

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24 nov 20241 Min. de lectura


Consumos digitales y tecnologias-en-infancias-y-juventudes-
https://www.laopiniondetandil.com.ar/2024/11/11/consumos-digitales-y-tecnologias-en-infancias-y-juventudes-se-llevara-adelante-en-tandil-...

1 Gugul
24 nov 20241 Min. de lectura
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